U3D工程師

薪資:18k-30k 學(xué)歷:大專 經(jīng)驗(yàn):5-10 人數(shù):若干
2024-05-17
崗位職責(zé):
崗位職責(zé): 1、熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),設(shè)計(jì)模式。具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格; 2、熟練使用C#語(yǔ)言和Lua語(yǔ)言; 3、熟悉Unity3D引擎基本架構(gòu)。熟悉Unity3D渲染,物理,資源管理等模塊,對(duì)Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解,熟練使用UGUI,熟悉Unity3D項(xiàng)目制作流 有以下經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮: 1、具有iOS和Android平臺(tái)開發(fā),調(diào)試,發(fā)布及性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),熟悉相關(guān)插件開發(fā)和使用。 2、具有扎實(shí)的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉3D渲染管線,熟悉Unity材質(zhì), Shader等系統(tǒng),有圖形相關(guān)實(shí)際使用及優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。 3、熟悉Unity資源,內(nèi)存管理,熟悉Addressables或者Asset bundle相關(guān)資源打包,加載流程,有實(shí)際的資源,內(nèi)存管理優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。 任職資格: 1、大專及以上學(xué)歷,5年及以上工作經(jīng)驗(yàn),建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮 2、熟練使用blender、C4D、Substance、PS、 sketch等相關(guān)軟件; 程; 3、具有良好的團(tuán)隊(duì)精神,溝通能力; 4、具備自我工作能力,獨(dú)立解決問題能力和較強(qiáng)的抗壓能力;